| 種類 | 2011年10月4日から生産可能 | 2012年2月1日から生産可能 | ||||
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| 生産可能な武具 | 必要な生産券枚数 | 生産可能な武具 | 必要な生産券枚数 | |||
| 初回 生産時 |
強化派生 合計 |
初回 生産時 |
強化派生 合計 |
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| BP12 生産券・1 |
獅子王剣・水(片手剣) | 5 | 10 | 天蝎神弓・火(弓) | 5 | 10 |
| BP12 生産券・2 |
双魚皇剣・水(双剣) | 5 | 10 | 獅子王剣・火(片手剣) | 5 | 10 |
| BP12 生産券・3 |
極星大剣・水(大剣) | 5 | 10 | 乙女妃笛・火(狩猟笛) | 5 | 10 |
| BP12 生産券・4 |
宝瓶破鎚・水(ハンマー) | 5 | 10 | 磨羯獣槍・火(ランス) | 5 | 10 |
| BP12 生産券・5 |
磨羯獣槍・水(ランス) | 5 | 10 | 宝瓶破鎚・火(ハンマー) | 5 | 10 |
| BP12 生産券・6 |
乙女妃笛・水(狩猟笛) | 5 | 10 | 極星大剣・火(大剣) | 5 | 10 |
| BP12 生産券・7 |
天蝎神弓・水(弓) | 5 | 10 | 双魚皇剣・火(双剣) | 5 | 10 |
| BP12 生産券・8 |
リエットシリーズ (剣士タイプ防具) |
各部位2 合計10 |
各部位4 合計20 |
ルターレシリーズ (剣士タイプ防具) |
各部位2 合計10 |
各部位4 合計20 |
| リエットシリーズ (ガンナータイプ防具) |
各部位2 合計10 |
各部位4 合計20 |
ルターレシリーズ (ガンナータイプ防具) |
各部位2 合計10 |
各部位4 合計20 |
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【ご注意】
- ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内で記載されているデータと、公式サイトを含めたWEBページや攻略本などのゲーム外で記載されているデータに差異がある場合は、ゲーム内で表記されているデータが正しいものとなります。これらの記載の差異による商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。(商品には万全を期しておりますが、万が一不具合によりゲーム内のデータが本来意図されているデータより異なっている場合は公式サイトにて告知し、速やかに修正をいたします。また、一時的に不具合が発生していたことによる返品・返金は、商品の性質上お受けできません。)
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- ※本商品はご購入いただく際に「サインイン/ログイン」していたアカウント(Xbox LIVEアカウント、ハンゲームID、COG ID)に対してのみ使用可能なイベントコードを発行いたします。ご購入いただく際は、イベントコードを使用されるアカウントでご購入手続きを行なっているかご確認ください。また、イベントコードが異なるアカウントに対して使用可能であっても、その動作を保障するものではございません。
例)Xbox 360版『MHF』でご購入いただいたアイテム販売商品のイベントコードはパソコン版『MHF』ではご利用いただけません。 - ※入手できるオリジナル武具生産券の種類と、生産可能な武具は各ブースターパックごとに異なります。ご購入の際にはよくご確認の上お買い求めください。
- ※「MHF ブースターパック第12弾」で入手できる「ゲーム内アイテム」は各カテゴリ(カテゴリA:オリジナル武具生産券(BP12生産券)、カテゴリB:ゲーム内のレア素材、カテゴリC:ゲーム内の消耗品)ごとにランダムで決まるため、ご希望の「ゲーム内アイテム」が入手できるとは限りません。(4パックをまとめてご購入いただいた場合でも、同一の「ゲーム内アイテム」を入手することがございます)
- ※ご希望の「BP12生産券」が入手できなかった場合も、捨てたり売却したりせずお手元に残していただくことをお勧めいたします。
- ※ご希望の「ゲーム内アイテム」を入手できなかった場合や、捨てたり売却したりした場合、または生産する武具を間違えた場合におきましても、変更・取り消し・補償には応じかねます。
- ※武具には、強化段階で性能が下がるものもございます。性能をよくお確かめの上、強化を行なってください。
- ※オリジナル武具の生産や強化に必要な「BP12生産券」の枚数は、武具ごとに異なります。詳細は性能表をご確認ください。
- ※オリジナル防具は、1部位の生産時と強化派生時に同じ種類の「BP12生産券」が2枚ずつ必要となります。
- ※イベントコードの配信は、サーバーのアクセス状況により遅れることがあります。
- ※全サーバー・全キャラクターを通して、一度使用したイベントコードを再度使用することはできません。
- ※イベントコードの授受・売買またはそれらを目的とした行為(オークションへの出品や公開する行為など)は禁止しております。
- ※イベントコードは、MHF以外のサービスではご利用いただけません。
- ※ブースターパックの進化武器は生産時と強化派生時に「BP12生産券」が必要となります。
- ※ブースターパックの進化武器には、強化派生におけるリーチおよびグラフィックの変化はございません。また、武器から放たれる光はLvが上がることでより強くなりますが、強化派生によりLv.1になることで、光りの強さもLv1の状態にリセットされます。
- ※2011年4月20日(水)以降に追加になった一部の武具の強化素材として使用する「肉球のメダル」は、期間限定クエスト内にあるフロンティアクエストのうちクエスト名に「肉球のメダル交換」と記載のあるクエスト、および「シリーズクエスト受付」の「アイテム交換」、または「Nポイント」での交換で入手することが可能です。
- ※進化武器の強化には、「g(ゲキ)」と呼ばれるエネルギーが必要です。「g(ゲキ)」は、大討伐クエスト時に入手できる素材から抽出され、数値で表されます。進化武器のLvをアップさせるためには、z(ゼニー)は必要なく、g(ゲキ)のみでレベルアップさせることが可能です。
- ※大討伐クエストは常時配信されているとは限りません。詳しくは「期間限定クエスト特設サイト」をご覧ください。
- ※大討伐クエストはHR17からの参加可能となり、HR17未満のお客様は強化に必要なg(ゲキ)を入手できないことから、進化武器の強化はおこなえません。
- ※進化武器の強化派生はHR300〜となります。
- ※ガンランスは強化派生時、砲撃タイプが通常型と拡散型に分かれます。砲撃タイプのほか、派生後(Lv1)から最終強化時(Lv100)まで派生種類による攻撃力・属性値の差はござません。
- ※狩猟笛は強化派生時、旋律タイプが分かれます。派生後(Lv1)から最終強化時(Lv100)まで派生種類による攻撃力・属性値の差はございません。
- ※派生後の進化武器はLv1となり、派生前のLv100と比べ性能が下がる場合がございます。
- ※ブースターパックの進化武器は、派生前の最終強化(Lv100)までに必要なg(ゲキ)が通常(ラヴィエンテの素材から生産できる進化武器)の1/3となりますが、派生後のLv1〜100まで上げるために必要となるg(ゲキ)の数は従来の進化武器と同じです。
■HR1〜HR30で入手可能なアイテム
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■HR31〜HR99で入手可能なアイテム
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■HR100以上で入手可能なアイテム
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【ご注意】
- ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内で記載されているデータと、公式サイトを含めたWEBページや攻略本などのゲーム外で記載されているデータに差異がある場合は、ゲーム内で表記されているデータが正しいものとなります。これらの記載の差異による商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
(商品には万全を期しておりますが、万が一不具合によりゲーム内のデータが本来意図されているデータより異なっている場合は公式サイトにて告知し、速やかに修正をいたします。また、一時的に不具合が発生していたことによる返品・返金は、商品の性質上お受けできません。) - ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内のバランス調整などの理由から、性能や生産素材、強化素材などのデータを修正する可能性があります。その際の商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
- ※入手可能なアイテムの種類は、イベントコード入力時のハンターランク(HR)により決まります。
- ※入手可能なアイテムの種類は、今後のアップデートで変更となる場合があります。
■HR1〜HR99で入手可能なアイテム
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■HR100以上で入手可能なアイテム
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- ※入手可能なアイテムの種類は、今後のアップデートで変更となる場合があります。

