| 種類 | 部位 | 2010年6月23日から生産可能 | 2010年9月29日から生産可能 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生産可能な防具 | 必要な生産券 枚数 |
生産可能な防具 | 必要な生産券 枚数 |
||||||
| 初回 生産時 |
最終 強化合計 |
初回 生産時 |
最終 強化合計 |
||||||
| TP3 生産券・1 |
頭 | タイプA | ヴィンヘッド(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプC | クルシッドヘルム(剣士タイプ) | 5 | 10 |
| ヴァンデヘッド(剣士タイプ)) | 5 | 10 | ヴェロシヘルム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| デスモヘッド(剣士タイプ) | 5 | 10 | ケプトヘルム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ミスクピアス(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ハウットマスク(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| タイプB | ウーズィヘッド(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプD | ヴェンガヘルム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||
| レガーメヘッド(剣士タイプ) | 5 | 10 | スプリンヘルム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ノットヘッド(剣士タイプ) | 5 | 10 | マシャルヘルム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ラソスピアス(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ペンブルマスク(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| TP3 生産券・2 |
胴 | タイプA | ヴィンスーツ(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプC | クルシッドメイル(剣士タイプ) | 5 | 10 |
| ヴァンデスーツ(剣士タイプ) | 5 | 10 | ヴェロシメイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| デスモスーツ(剣士タイプ) | 5 | 10 | ケプトメイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ミスクベスト(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ハウットスーツ(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| タイプB | ウーズィスーツ(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプD | ヴェンガメイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||
| レガーメスーツ(剣士タイプ) | 5 | 10 | スプリンメイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ノットスーツ(剣士タイプ) | 5 | 10 | マシャルメイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ラソスベスト(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ペンブルスーツ(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| TP3 生産券・3 |
腕 | タイプA | ヴィンアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプC | クルシッドアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 |
| ヴァンデアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ヴェロシアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| デスモアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ケプトアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ミスクガード(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ハウットガード(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| タイプB | ウーズィアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプD | ヴェンガアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||
| レガーメアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | スプリンアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ノットアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | マシャルアーム(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ラソスガード(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ペンブルガード(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| TP3 生産券・4 |
腰 | タイプA | ヴィンウエスト(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプC | クルシッドコイル(剣士タイプ) | 5 | 10 |
| ヴァンデウエスト(剣士タイプ) | 5 | 10 | ヴェロシコイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| デスモウエスト(剣士タイプ) | 5 | 10 | ケプトコイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ミスクベルト(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ハウットコート(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| タイプB | ウーズィウエスト(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプD | ヴェンガコイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||
| レガーメウエスト(剣士タイプ) | 5 | 10 | スプリンコイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ノットウエスト(剣士タイプ) | 5 | 10 | マシャルコイル(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ラソスベルト(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ペンブルコート(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| TP3 生産券・5 |
脚 | タイプA | ヴィンレッグ(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプC | クルシッドフット(剣士タイプ) | 5 | 10 |
| ヴァンデレッグ(剣士タイプ) | 5 | 10 | ヴェロシフット(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| デスモレッグ(剣士タイプ) | 5 | 10 | ケプトフット(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ミスクブーツ(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ハウットブーツ(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
| タイプB | ウーズィレッグ(剣士タイプ) | 5 | 10 | タイプD | ヴェンガフット(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||
| レガーメレッグ(剣士タイプ) | 5 | 10 | スプリンフット(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ノットレッグ(剣士タイプ) | 5 | 10 | マシャルフット(剣士タイプ) | 5 | 10 | ||||
| ラソスブーツ(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ペンブルブーツ(ガンナータイプ) | 5 | 10 | ||||
【ご注意】
- ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内で記載されているデータと、公式サイトを含めたWEBページや攻略本などのゲーム外で記載されているデータに差異がある場合は、ゲーム内で表記されているデータが正しいものとなります。これらの記載の差異による商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
(商品には万全を期しておりますが、万が一不具合によりゲーム内のデータが本来意図されているデータより異なっている場合は公式サイトにて告知し、速やかに修正をいたします。また、一時的に不具合が発生していたことによる返品・返金は、商品の性質上お受けできません。) - ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内のバランス調整などの理由から、性能や生産素材、強化素材などのデータを修正する可能性があります。その際の商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
-
※本商品はご購入いただく際に「サインイン/ログイン」していたアカウント(Xbox LIVE アカウント、ハンゲームID、COG ID)に対してのみ使用可能なイベントコードを発行いたします。
ご購入いただく際は、イベントコードを使用されるアカウントでご購入手続きを行なっているかご確認ください。また、イベントコードが異なるアカウントに対して使用可能であっても、その動作を保障するものではございません。
例)Xbox 360版『MHF』でご購入いただいたアイテム販売商品のイベントコードはパソコン版『MHF』ではご利用いただけません。 - ※2010年9月7日(火)以前に販売されている商品の販売ページに記載されている、発売日および各アイテムが生産可能となる日時につきましては、すべてパソコン版で購入された場合の日時となります。Xbox 360版では、Xbox 360版の販売開始日時以降に、購入および生産が可能となります。
- ※入手できる「ゲーム内アイテム」は各カテゴリ(カテゴリA:オリジナル武具生産券(TP3生産券)、カテゴリB:ゲーム内のレア素材、カテゴリC:ゲーム内の消耗品)ごとにランダムで決まるため、ご希望の「ゲーム内アイテム」が入手できるとは限りません。(3パックをまとめてご購入いただいた場合でも、同一の「ゲーム内アイテム」を入手することがございます)
- ※ご希望の「TP3生産券」が入手できなかった場合も、捨てたり売却したりせずお手元に残していただくことをお勧めいたします。
- ※ご希望の「ゲーム内アイテム」を入手できなかった場合や、捨てたり売却したりした場合、または生産する武具を間違えた場合におきましても、変更・取り消し・補償には応じかねます。
- ※武具には、強化段階で性能が下がるものもございます。性能をよくお確かめの上、強化を行なってください。
- ※オリジナル防具の生産に必要な「TP3生産券」は、部位ごとに種類が異なります。
- ※オリジナル防具は、生産時と派生強化時に同じ種類の「TP3生産券」が5枚ずつ必要となります。
- ※オリジナル防具の強化時には、「TP3生産券」とは別にゲーム内で入手可能な素材が必要となります。
- ※イベントコードの配信は、サーバーのアクセス状況により遅れることがあります。
- ※全サーバー・全キャラクターを通して、一度使用したイベントコードを再度使用することはできません。
- ※イベントコードの授受・売買またはそれらを目的とした行為(オークションへの出品や公開する行為など)は禁止しております。
- ※イベントコードは、MHF以外のサービスではご利用いただけません。
■HR1〜HR30で入手可能なアイテム
|
|
|
■HR31〜HR99で入手可能なアイテム
|
|
|
■HR100以上で入手可能なアイテム
|
|
|
【ご注意】
- ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内で記載されているデータと、公式サイトを含めたWEBページや攻略本などのゲーム外で記載されているデータに差異がある場合は、ゲーム内で表記されているデータが正しいものとなります。これらの記載の差異による商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
(商品には万全を期しておりますが、万が一不具合によりゲーム内のデータが本来意図されているデータより異なっている場合は公式サイトにて告知し、速やかに修正をいたします。また、一時的に不具合が発生していたことによる返品・返金は、商品の性質上お受けできません。) - ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内のバランス調整などの理由から、性能や生産素材、強化素材などのデータを修正する可能性があります。その際の商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
- ※入手可能なアイテムの種類は、イベントコード入力時のハンターランク(HR)により決まります。
- ※入手可能なアイテムの種類は、今後のアップデートで変更となる場合があります。
■HR1〜HR99で入手可能なアイテム
|
|
■HR100以上で入手可能なアイテム
|
|
【ご注意】
- ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内で記載されているデータと、公式サイトを含めたWEBページや攻略本などのゲーム外で記載されているデータに差異がある場合は、ゲーム内で表記されているデータが正しいものとなります。これらの記載の差異による商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
(商品には万全を期しておりますが、万が一不具合によりゲーム内のデータが本来意図されているデータより異なっている場合は公式サイトにて告知し、速やかに修正をいたします。また、一時的に不具合が発生していたことによる返品・返金は、商品の性質上お受けできません。) - ※このページにて紹介しているゲーム内アイテムについて、ゲーム内のバランス調整などの理由から、性能や生産素材、強化素材などのデータを修正する可能性があります。その際の商品の返品・返金は、商品の性質上お受けできません。あらかじめご了承ください。
- ※入手可能なアイテムの種類は、イベントコード入力時のハンターランク(HR)により決まります。
- ※入手可能なアイテムの種類は、今後のアップデートで変更となる場合があります。

